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domingo, 21 de outubro de 2018

Octobit


Pessoal, eu fiz um perfil no DA e fiz uma porrada de sprites para RPG Maker. Quem quiser conferir, o link é https://www.deviantart.com/fmoeller

Guys, I made a profile in DA and did a bunch of sprites for RPG Maker. Who wants to check, the link is https://www.deviantart.com/fmoeller


Essas sprites servem bem para os RPG maker mais avançados, mas para o 2K eo 2K3 vocês vão precisar delas sem transparência e com paleta indexada. Eu estou convertendo elas e colocando nesse arquivo aqui:

These sprites serve well for the most advanced RPG maker, but for 2K and 2K3 you will need them without transparency and indexed palette. I'm converting them and putting this file here:



segunda-feira, 5 de março de 2018

Mais recursos para o RPG Maker 2000

Eu estou trabalhando, para matar o tempo, em modificar e recolorir algumas sprites dos RPGs maker. Eu vou ir disponibilizando os resultados aqui. Sintam-se à vontade para usar em seus jogos, comerciais, ou não. Tentem não esquecer de me colocar nos créditos e etc...



Aqui está o link com o arquivo rar com todos os sprites que eu fiz até agora: Moeller_Angel_RTP_RM2K

domingo, 15 de março de 2015

Chipsets para RM2K (RPG Maker 2000)

Pessoal, o blog está meio parado e etc, mas vejam pelo lado bom, dessa vez eu não fiquei um ano inteiro sem postar! XD. Eu gosto muito do RPG maker, apesar de nunca ter concluído nenhum jogo (nunca peguei um para fazer a sério) e vira e meche eu recolorizo alguns sprites, dou uma alterada aqui, outra ali... Eu editei uma quantidade razoável de chipsets e eu resolvi compartilhar aqui com vocês. Não são lá grande coisa, eu não sou nenhum pixelartist e a maior parte das alterações são mesmo recolorizações, mas podem servir para alguma coisa, espero que gostem.










Basicamente:
-Fortaleza minotaura (ou uma porcaria de uma fortaleza de muros pretos no deserto) (incompleto)
-Um "mapa mundi"
-Um chipset para ambientes externos
-Um chipset de castelo diferente
-Um chipset para ambientes interiores
-Outro "mapa mundi" (incompleto)
-Um chipset de dungeon
-Um chipset de interior de casa
-Um chipset "inside body" para rm2k, ou uma um ninho alienígena/inseto-monstro-gigante (incompleto, falta editar as escadas)

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Aprimoramentos para o novo beta do Roll Dice, distribuição de recursos e manutenção da agenda.

       Sim, esse é mais um log. Mas dessa vez não é por "falta de assunto" e sim porque os assuntos desse log são mais importantes do que mais uma publicação sobre makers.
       Primeiramente vou falar sobre a evolução do Roll Dice. Reduzi ele temporariamente para 2 jogadores, mas implementei um processo de forma que ambos possam rolar dados. Além disso consegui fazer com que o nome dos jogadores seja assinalado acima de seus dados. O Primeiro teste, feito em Hamachi, não demonstrou sucesso, ainda não sei o motivo, porém, o segundo teste, realizado em rede wi-fi foi bem sucedido e o 3º, via IP também teve sucesso.
Beta??
          Agora vou me concentrar para resolver esse problema do Hamachi, criar uma setup legal e um arquivo de ajuda eficiente. Vale lembrar também que "Beta" não é lá a designação correta, mas essa porra é aberta mesmo então estou cagando e andando.

           Resolvi também distribuir alguns recursos que eu fiz, no caso, os gifs das armas do "a hora da caça".
Qualquer um pode pegar e usa-los e altera-los, desde que porém citem a fonte (Ha um arquivo com a licença, o que vale é o que está escrito lá).
Deu trabalho, mas valeu a pena.
http://www.4shared.com/file/OSmrFHuq/Armas.html

           Por fim, resolvi alterar minha agenda. Depois de uma experiência com outro "calendário", acabei ficando "estressado" por, em pleno sábado, ter a sensação de estar numa quinta feira. De fato isso é danoso... Mas o cronograma de entrega de programas continua com as mesmas datas.

Isso é tudo.